1: 名無しさん必死だな 2019/10/25(金) 16:11:51.28 ID:41FBT+3u0
コーエーテクモHD、2Qは売上高4%減、営業益26%減 一部タイトルの販売が計画を下回る 米Marvelと組んだ初の海外有力IPタイトルも発売
https://gamebiz.jp/?p=251666
コーエーテクモホールディングス<3635>は、10月25日、2020年3月期の第2四半期累計
(4~9月)の連結決算を発表、売上高165億6400万円(前年同期比4.8%減)、
営業利益34億3900万円(同26.6%減)、経常利益60億7700万円(同29.2%減)、
最終利益59億3100万円(同5.7%減)となった。
大型タイトルの発売を第3四半期以降に予定していることに加え、
上半期において一部タイトルの販売が計画を下回ったことで減収減益で着地した。
なお、主力のエンタテインメント事業は、売上高148億7300万円(前年同期比5.0%減)、
セグメント利益30億2300万円(同27.7%減)となった。
引用元: ・コーエーテクモHD、2Qは売上高4%減、営業益26%減 一部タイトルの販売が計画を下回る
234: 名無しさん必死だな 2019/10/25(金) 19:27:00.02 ID:1q7A8dy+a
>>1
何失敗したっけ?(´・ω・`)
477: 名無しさん必死だな 2019/10/26(土) 17:10:34.73 ID:hJgNTRuCd
誘ったのは任天堂側(IS)
ここからもコーエーテクモゲームス側に
旨味がある条件と予想できる
>>472
横田 ニンテンドースイッチで『FE』を出す場合、遅くても2019年内にはリリースしたいと考えていました。
ですが、通常の開発ですともうちょっと時間がかかりそうだったため、
開発期間を短縮するために、
開発をしていただけるメーカーさんを探していたんです。
ちょうどそのころには『FE無双』をコーエーテクモゲームスさんに作っていただいていたので、早矢仕さん(>>1�にご相談させていただいたところ、
シブサワ・コウブランドのチームをご紹介いただけた、というのが経緯です。
https://www.famitsu.com/news/201908/06180699.html
2: 名無しさん必死だな 2019/10/25(金) 16:13:06.46 ID:41FBT+3u0
ファイアーエムブレム 風花雪月(全世界)
MARVEL ULTIMATE ALLIANCE 3(全世界)
ドラゴンクエストビルダーズ2(欧米)
進撃の巨人2 -Final Battle-(全世界):22万本
ライザのアトリエ(日アジア):16万本
3: 名無しさん必死だな 2019/10/25(金) 16:13:33.00 ID:1G3Hi7IT0
財テクの限界か
4: 名無しさん必死だな 2019/10/25(金) 16:13:55.60 ID:ZK6wLnOBd
むしろ高杉だろ
5: 名無しさん必死だな 2019/10/25(金) 16:15:08.66 ID:BxezK75c0
デッドオアアライブ
7: 名無しさん必死だな 2019/10/25(金) 16:18:41.20 ID:8vQcJbALM
進撃って海外じゃ人気ないんかな
326: 名無しさん必死だな 2019/10/25(金) 23:13:10.60 ID:SvGHpyfS0
>>7
マンガ・アニメとゲームは別だ。
コーエーのコラボゲームはブランド力ない。
8: 名無しさん必死だな 2019/10/25(金) 16:18:58.66 ID:Deo7cfuja
コーエータイトルは進撃2とライザのアトリエしか出ていない
9: 名無しさん必死だな 2019/10/25(金) 16:19:53.40 ID:9LB3R9Xaa
進撃は完全版だろ?そりゃ売れんよ
14: 名無しさん必死だな 2019/10/25(金) 16:23:25.32 ID:8RzoBCfD0
アジア合算にしても売れなさすぎだな
エロで釣れるのは日本だけか
18: 名無しさん必死だな 2019/10/25(金) 16:25:02.44 ID:nMfEodhBM
>>14
これでもアトリエシリーズではダントツの初動
15: 名無しさん必死だな 2019/10/25(金) 16:23:47.70 ID:Z9lePsO6M
仁王2と三國志14にP5Sと年明けに固まってるが次はどうなるかな
例の500万ソフトってPS5で出すつもりか?
118: 名無しさん必死だな 2019/10/25(金) 17:28:59.10 ID:WN+syC6G0
>>15
500万売る気ならPS5じゃ無理だろ。全然普及してねえんだから
PC/PS4は外せん
17: 名無しさん必死だな 2019/10/25(金) 16:24:47.13 ID:KlKXPNhVd
予想1部タイトルは何だろう?
本命マーベル
対抗ビルダーズ2海外
大穴FE風花夢月
60: 名無しさん必死だな 2019/10/25(金) 16:48:20.16 ID:wbPKSzgb0
>>17
PS4版のビルダーズ2だろうな
19: 名無しさん必死だな 2019/10/25(金) 16:25:03.31 ID:8FiT7KFb0
仁王は275万いったからな
カプコンのいうとおり、クオリティあげないと世界で通用しない
20: 名無しさん必死だな 2019/10/25(金) 16:25:11.84 ID:Deo7cfuja
Q3も微妙な感じ
黄昏DX
無双オロチ3完全版
モンスターファーム
21: 名無しさん必死だな 2019/10/25(金) 16:26:08.92 ID:vtq1+Vod0
この規模の企業が下請けなんてやっても儲からないんだな
29: 名無しさん必死だな 2019/10/25(金) 16:29:03.99 ID:LO/untnna
>>21
下請けは契約先払いだから
100万円で受けたら
1億売れようが
1万円しか売れなかろうが
貰えるのは100万円
33: 名無しさん必死だな 2019/10/25(金) 16:30:43.24 ID:8FiT7KFb0
>>29
コエテクは歩合あるでしょ
以前の決算では好調要因としてあげられてた
22: 名無しさん必死だな 2019/10/25(金) 16:26:22.22 0
24: 名無しさん必死だな 2019/10/25(金) 16:27:45.75 ID:8FiT7KFb0
>>22
仁王リピート直線ぱねぇ
25: 名無しさん必死だな 2019/10/25(金) 16:28:06.29 ID:nMfEodhBM
>>22
評価はともかく風花の売り上げは微妙だしな
ここで読み間違えたのか
27: 名無しさん必死だな 2019/10/25(金) 16:28:16.76 ID:0doKw/3sp
DQB2欧米じゃまったく売れなかったんだな
31: 名無しさん必死だな 2019/10/25(金) 16:29:24.95 ID:/UDLIDu20
>>27
30万くらい出荷したらしいよ
34: 名無しさん必死だな 2019/10/25(金) 16:31:14.38 ID:ENvOrtod0
こんなかで売れないといけないのがあったとしたら進撃くらいだな
仁王は過去タイトルだし、予想を遥かに超えて伸びてる作品、アトリエも歴代の中でもトップクラスだし
マベは売れてないし風花もまぁ前作に比べると微妙とはいえ、開発のみだから直接利益に関係はない
117: 名無しさん必死だな 2019/10/25(金) 17:26:26.92 ID:TYYg86Jv0
>>115
仁王って275万本だぞ
37: 名無しさん必死だな 2019/10/25(金) 16:32:25.78 ID:D5X2ooYM0
PS1、PS2世代のユーザーが高齢化してほぼ大人しかいないPS4と
歴史ゲーの相性はかなり良かったが
売れてもないのにずっとキッズ向けのコラボ無双をPS4で最後まで貫き通したのがこの惨状
PS2と同じように歴史物中心のラインナップ組んでたらPS4でもソフトがガンガン売れてたはず
39: 名無しさん必死だな 2019/10/25(金) 16:33:32.14 ID:zo4x+yf9d
進撃が期待よりイマイチだったのかな
でもあれただの完全版でしょう?
下請けタイトルは持ち出しあったりインセンティブ大きい契約じゃない限りは影響小さいだろうしなあ
42: 名無しさん必死だな 2019/10/25(金) 16:35:42.64 ID:vtq1+Vod0
進撃 22万本
仁王 19万本(リピート)
アトリエ 16万本(シリーズ最速初動)
シリーズ比では売れてるとはいえ大企業としてはあまりにも寂しい数字
100万売れる自社IPをもっと作らないと生き残れないんじゃね
45: 名無しさん必死だな 2019/10/25(金) 16:36:32.61 ID:KlKXPNhVd
進撃が22万も売れたら上出来じゃね?
俺はマーベルだと思うわ
50: 名無しさん必死だな 2019/10/25(金) 16:39:43.55 ID:nMfEodhBM
また、コエテクはビルダーズ2や風花雪月の開発を担いましたが、同じような役回りでアメリカの大手ゲーム会社とも現在話を持っているそう。
望月ソースだがアメリカの大手ゲーム会社って何処だ
53: 名無しさん必死だな 2019/10/25(金) 16:41:22.31 ID:fdbNPmO10
>>50
新規IPの500万目標とされるタイトルがまだ発表されてないからそれだと思う
51: 名無しさん必死だな 2019/10/25(金) 16:40:24.94 ID:D5eUYeKEM
なんだかんだ仁王って成功だったんだな
55: 名無しさん必死だな 2019/10/25(金) 16:42:38.49 ID:IhKYDZXaM
500万ソフト早く数本出せよ
61: 名無しさん必死だな 2019/10/25(金) 16:48:54.17 ID:asl3xbhZ0
12月発売の無双オロチ3アルティメット
評判最悪だからやばいね
62: 名無しさん必死だな 2019/10/25(金) 16:51:11.10 ID:7MSztiLE0
海外のゲーム会社と組んで500万本売るゲームは、スターウォーズ無双でも作るんか
64: 名無しさん必死だな 2019/10/25(金) 16:51:13.89 ID:JR56KaaZ0
すげえ利益率良いんだな
66: 名無しさん必死だな 2019/10/25(金) 16:55:05.96 ID:BQbSU25E0
風花は任天堂が本数出すのか?
72: 名無しさん必死だな 2019/10/25(金) 16:58:30.36 ID:Deo7cfuja
>>66
そりゃあそうだw
来週出すだろう
67: 名無しさん必死だな 2019/10/25(金) 16:55:09.41 ID:ENvOrtod0
ビルダーズ2は1と同じくらいは世界で売れてるから不調の原因ではないだろう
というかそれ以前に開発だし
68: 名無しさん必死だな 2019/10/25(金) 16:55:18.75 ID:0u6ntqH50
収益同じとかマジ?信じられないんだけど
そんな夢のない話で開発引き受けるとか
あるう?
74: 名無しさん必死だな 2019/10/25(金) 16:59:41.81 ID:fdbNPmO10
思った以上にマーベルが売れなかったのが驚き
人気キャラ使っただけじゃダメなんだな
まあスパイダーマンとかも前までは全く売れなかったしやっぱり作り込まないとゲーマーは見向きもしないのね
84: 名無しさん必死だな 2019/10/25(金) 17:04:52.05 ID:ENvOrtod0
仁王は内容が良くて新規なのに売れた、系だから、2は日本でもそれなりに売れると思うぞ
まぁ死にゲーというか、ああいう系の上限であるダクソとかと同じラインでの話だけどw
90: 名無しさん必死だな 2019/10/25(金) 17:07:29.46 ID:E/X7j+2gM
仁王は275万の内日本売上は一割未満と聞いたが